Симметричное рисование в текстурмоде!!!!! УРААА!!!
да, его не хватало..)
ещё меня порадовала оптимизация разделения меша в режиме dinamic typology и поддержка аппаратного ускорения для моего старенького радеона...
Раздельная математика для гуманитариев и для тех, кто будет поступать в тех. вузы (ВНЕЗАПНО! Я БЫЛ В ШОКЕ!)
на бакалавриате у гуманитариев убрали выс. математику... теперь для многих это просто слово... alexprey:
С этого года экзамен на англ. включает аудио прослушивание и речь. Речь записывается и отправляется вместе с бланками на проверку. Вот это мне очень понравилось.
таки раздел говорения вернули... интересно минимально проходной балл так и остался на уровне 20..? или всё-таки додумались повысить..? Mihahail:
И я не знаю, берут ли по ним в бакалавриат в РФ
вроде как по ЕГЭ только, но можно в принципе сдавать любой ин.яз, который изучался в школе более 5 лет...
Вариант 3. Вообще не учить никого сразу, дать возможность выучиться потом. Вариант очень плох. потому что на деле будет просто стадо тупых ослов, которые не захотят идти учиться.
вроде как за рубежом был эксперимент, когда детям позволяли свободно посещать школу...
поначалу почти все гуляли, а потом постепенно начали возвращаться...
ммм... надо бы найти больше инфы про этот эксперимент...
в той же Rock'n'Roll Racing динамика заключалась не только в пальбе...
соперников можно было "забодать", сами машинки могли подорваться на минах, разбиться об борты или просто вылететь с трассы...
ну и конечно там было замечательное звуковое сопровождение...
собственно думаю, что для таких гонок самое главное это - динамичная музыка + скорость (нитро только в плюс..^_^)
прошёл... отлично, понравилось...
может быть стоит давать меньше хилок, а то многовато получается...
поначалу долго привыкал к тому, что спуск - это просто "вниз", а не "вниз + прыжок"...
ещё часто в платформерах кнопкой "вверх" дублируется прыжок, а тут это открывает двери/сундуки и т.д.
из-за старых привычек пару раз запутался и прыгнул на шипы, что были над сундуками..)
и ещё бы сделать какое-нибудь эффектное появление боссу...
а то просто стоит в своей комнате как обычный моб..)
эээ... то есть просто летит заострённая палка по экрану и ломает стены..?
ммм...может стоит заменить малку на что-нибудь другое...
к примеру таран... и несколько человечков бежит с ним и сносит стены...
а смену материала можно заменить на смену наконечника тарана (часто делался в виде бараньей головы)...
для PC версии новый персонаж только один - Сол (Орден Рыцарей), впрочем для консольных и аркадных версий он не новый...
Это, можно сказать, компиляция всех предыдущих персов с ребалансом...
Что ж, отлично. Будем ждать статей...
Сам, когда покончу с курсовой, напишу несколько статей по типу "быстрый старт"...
игрушка будет earth defender (необычная вариация space invaders...)
» Game Dev / Релиз Blender 2.75
ещё меня порадовала оптимизация разделения меша в режиме dinamic typology и поддержка аппаратного ускорения для моего старенького радеона...
» Самый важный блог / Школьная мясорубка скачать бесплатно
alexprey:
Mihahail:
» Самый важный блог / Школьная мясорубка скачать бесплатно
а тор что-то лень ставить...
» Самый важный блог / Школьная мясорубка скачать бесплатно
поначалу почти все гуляли, а потом постепенно начали возвращаться...
ммм... надо бы найти больше инфы про этот эксперимент...
» Z3m_0vl3n / Z3m_0vl3n. Версия 1.4!
» Z3m_0vl3n / Z3m_0vl3n. Версия 1.4!
» nDRch / Я моделю как урод...
думал сперва замоделить все оружие с картинки, что постил выше... а потом уже взяться за текстурирование...
» nDRch / Я моделю как урод...
без модификатором пока что выглядит так...
» nDRch / Я моделю как урод...
Ред. Алексей Андреич
» nDRch / Я моделю как урод...
» Armocar Smash / Armocar Smash
соперников можно было "забодать", сами машинки могли подорваться на минах, разбиться об борты или просто вылететь с трассы...
ну и конечно там было замечательное звуковое сопровождение...
собственно думаю, что для таких гонок самое главное это - динамичная музыка + скорость (нитро только в плюс..^_^)
» Armocar Smash / Armocar Smash
надеюсь игруля будет такой же динамичной..)
» Princess.Loot.Pixel.Again / Суперальфа версия доступна для скачивания!
может быть стоит давать меньше хилок, а то многовато получается...
поначалу долго привыкал к тому, что спуск - это просто "вниз", а не "вниз + прыжок"...
ещё часто в платформерах кнопкой "вверх" дублируется прыжок, а тут это открывает двери/сундуки и т.д.
из-за старых привычек пару раз запутался и прыгнул на шипы, что были над сундуками..)
и ещё бы сделать какое-нибудь эффектное появление боссу...
а то просто стоит в своей комнате как обычный моб..)
» Hit The Wall 3 / HitTheWall3 доступна в Google Play
ммм...может стоит заменить малку на что-нибудь другое...
к примеру таран... и несколько человечков бежит с ним и сносит стены...
а смену материала можно заменить на смену наконечника тарана (часто делался в виде бараньей головы)...
» nDRch / Я моделю как урод...
» Прочее / GUILTY GEAR XX ACCENT CORE PLUS R выходит на PC
Это, можно сказать, компиляция всех предыдущих персов с ребалансом...
Ред. Алексей Андреич
» nDRch / Я моделю как урод...
» Программирование / Уроки по Love и Lua. Урок 0. Введение.
» XGM Помощь / Unity Web Player на XGM
» Блог DasBro / Конец конкурса,реализация планов.
Сам, когда покончу с курсовой, напишу несколько статей по типу "быстрый старт"...
игрушка будет earth defender (необычная вариация space invaders...)
» Мастерская Психа / Эксперимент
их у тебя должно быть в разы меньше...
» XGM Конкурсы / Этап IV (19.06 - 22.06)
» Princess.Loot.Pixel.Again / Первый ЛетсПлей это так волнительно!
для фаната кастлы это прям стресс..)
а так всё отлично...
Ред. Алексей Андреич
» XGM Конкурсы / Этап III (17.06 - 18.06)
и учитывая, какая тянучка была на предыдущих - так даже лучше...
» Блог DasBro / Планы, конкурс, все дела.